カクタンク愛好家

ロクゼロ3のRTAやってます。 雑に更新する。

メルブラ練習課題

気が向いたときに更新、自分向け

2024/03/19

  • コンボ
  • 基本的にとっさ暴れのA2回刻み以外のコンボでは1ゲージ消費3900ダメをとれるように組む
    • ダッシュ始動調べる
    • 空中シルカンA指導調べる
    • ムンドラ関連
      • ムンドラ判断を早くすればダメージ500以上は上がりそう
      • 確定反撃から、崩しから、対空からのMDコンボを覚える
  • 固め
    • 長い時間固めることを意識する
    • 5C>5Bを使う
      • 5C>5Bからのコンボを調べる
  • 置き攻め
    • 画面橋黒鍵表裏の精度上げ
      • 見えずらい空ジャンプタイミング
      • 無敵技詐欺A重ねのタイミング(5Fはむずいので6Fを詐欺る練習から)
    • 中央黒鍵締め後
      • 無敵技詐欺の2A重ね練習

昔話

昔、私と一緒にロックマンゼロ3のRTAを走っていたが、不正してリーダーボードからBANされた男のお話です。

 

不正内容

  • ターボを使用した高速テキスト送り
  • 外部ツールを使用したマクロキーの使用

 

ターボを使用した高速テキスト送り

前提としてロックマンゼロ3のRTAのルールはIGT(In Game Time)計測ではなくリアルタイム計測なので、IGTに加算されないテキスト送りなどの時間もルールとして計測されます。

ロックマンゼロ3はボタン押しっぱでのテキスト送りはできずAorBボタンを押すことでのみテキスト送りができます。

そのためそこでターボを使うとテキスト送り部分で他のプレイヤーと差をつけることができるわけです。

リーダーボードでのルールを見ると以下のように記述があります。

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Turbo is not allowed

上記のようにもちろん禁止なわけです。で、彼がやった不正方法が以下の通りです。

 

"外部ツールを使用してキーボードに大量のAボタンとBボタンを用意してテニスボールで擦る"

 

彼の言い分としては「これはターボじゃないからOK」とのこと、ちなみに後の話になりますがモデレーターに私が聞いたところもちろん禁止行為と言われました。

 

外部ツールを利用したマクロキーの使用

外部ツールを使って1個のボタンを押すだけで複数の操作を入力させていました。

私がしる限りでは2つのボタンをがあります。

*通話中本人から直接聞きました。

  • サブウェポンボタン3連打
  • ジャンプずらしダッシュ

要はサウザンドスラッシュボタンと、特殊床でダッシュジャンプできるボタンです。

こちらも本人に聞いたところ「ターボしか禁止されてないから大丈夫」とのことですが、もちろん禁止されてます。

 

モデレーターへの確認

私が何言っても意味がないので、モデレーターに聞くことにしました。

*翻訳ツール使いながら質問したので英語がよく分からんのは多めにみてください。

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Mi:エミュレータでプレイする際に以下の3個はルール的に大丈夫?

  • 複数個ボタンに同じ役割のキーをあてる
  • 同時押しボタンを設定する
  • 操作を記録させてマクロキーを使う

これらについてルールに書いてくれないですか?

Nu:全部ダメ、これらの行為は一般的にスピードランで禁止されている行為だからわざわざ書く必要はない。

Mi:ありがと、俺はWiiUVCでプレイしてて、Aボタン複数個割り当てる機能ついてるけどそれもダメ?

Nu:ダメ

 

というわけでモデレーターの確認が取れたので彼に伝えました。そしたら返答がこちら

「なんでわざわざ言っちゃうの?言わなきゃバレないのに」

その日の会話はそれで終了、彼にこれ以上私から忠告することはありませんでした。

 

記録削除

記録は削除され、彼は永久にリーダーボードからBANされました。

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メルブラメモ

対戦の反省とか忘れないうちに書く、ガッツリやると疲れるから不真面目に書く。

 

2024/02/27

vsココアルク

とりあえず対戦になってない。

自分の動きが最低限のラインにすら達していないのでまずはそこから。勝ちパターンを作らないことには土俵に立たない。

(JCの対処とか起き攻めへの対応とかは2の次)

 

コンボ

安いってのはあるけどとりあえず明らかに拾える指導を拾ってないことが問題、具体的には

- 低空黒鍵

 単発ヒット確認できなくもないが、とりあえずヒットした時に拾いつつガード後は固め直せる技を入れ込む(立Cとか?)

- JAカウンターヒット

 パックジャンプからカウンターした時に距離が届かないこと多め、微ダッシュ5Cとかで拾えるかな?そもそも拾いミスってることも多いので要意識

- 地上黒鍵→C黒鍵の後の竜巻B拾い

 確認は簡単なので拾うタイミングを高さに合わせてトレモで回す、難しいなら5C拾いとかで妥協してもいいかな?

- 固め後の2C

 固め後のAからぶり即2Cが当たる想定してない、2C先端からなら黒鍵ダッシュ入れ込んで有利なのでA黒鍵の入れ込みしてヒット確認した方が良い

 

起き攻め

画面端表裏時の22A以外の択、今のままだと解放安定

 

その他

シールド関連とか色々あるけど考えすぎても疲れるのでとりあえず2の次で昨日はこんな感じ。

画面端で6C黒鍵からの固めをやる。トレモで少し調べたけどあれ強い

 

以上

 

 

ロクゼロ3 For39日記 11月

11月29日

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うおおお40:10ケルベリアンとオメガ第2無ければ39でてたなー

マジで試行回数で殴るフェイズに来てる。ビブリーオ+3以内なら残り2ステージで10秒まいて39ある。

 

前半中盤イーブン抜けが結構できてるから、そんなに気負いせずにやっていこう。

 

それはそれとしてホタテ以下野郎で2回しくじってるのでそこはちゃんと修正しよう!

 

まってろよ39:5X

 

11月26日

11月17日のリアルで色々あって体調不良が回復してなかったので1週間ほど本走休んでた。

割と回復したので感覚戻す意味も含めて区間練からの通し(6時間!?)

結果これ、コピエミスったけどアヌビス抜け-4、感覚は大幅にズレてなさそうでよし。

バイケンうなぎミスってゴールド、あと1.5は縮みそうなので、うなぎ1985と合わせてあと4秒近く縮んでsob39:35くらいで落ち着きそう(予想通りだね)

今のペースでサボらず焦らずほどほどに続ければ39は出るよ、出すよ、出ちまうよ。

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11月17日

リアルで色々あって体調不良だったが少し回復したので走った。

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はい、世界記録出た。40:06

バイケンでケルベリアンうなぎオメガとミスして6秒近く失ってるので完璧だったら多分39で出たなーと(まず40:0X欲しかったから少し安定取ったりしたし)

感想として後半のキツネケルベは完璧だったけど、序盤は細かいミス多かったし、中盤のベビブリハヌアヌは全部プラスついてるので、そこの安定感あげれば39は全然見えるかなー

とりあえず今は40:06を手放しで喜ぼう。

イェーイ

 

11月13日

区関練習は裏でやって配信で3回通し、記録更新狙いで走った結果(自己べは40:16)

 

1走目40:18

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2走目40:19

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3走目40:17

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え〜・・・閉店

 

というわけで惜しいランx3、くっそウケる。

狐が異常に上手かった代わりにアヌビス等何処かで大やらかししてんのよねー

やらかしても記録ペースでバイケン行けるのは分かったし、今の自己ベスト40:16近辺がコンスタントに出るようになったのは成長だね。

個人的な意見として自己べってのは過去の上振れで、その後ベースの実力を上げた状態で上振れが起きたら記録更新する。って考えで、

今ちょうどベースの実力が上がったところなので、後は安定度を上げつつ通しを続けていけば世界記録は出ると思う。つーか40:0X出すまではこのやり方でいいんじゃね?

39狙いする場合は前半茶番のミスが響くのでそこを再度詰める必要があるなーってところかな。

1番大事なのはタイムにこだわりすぎてリセが増えないようにするってことかな?メンタル勝負メンタル勝負

 

明日は会社の飲み会があるので敗北(これはガチの敗北)

 

11月12日

アヌビス終了時-4、おいおいこれ39ペースで茶番終えられるぞキタキタきた

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え、コピエで終わるん俺の夢??

まあまだまだ0Xはあるから通すかというところでフォクスターBラン無事死亡(これBフォクスターだけでも練習した方がええんとちゃう?)

明日はもっといい走りになるといいね、ゼロ太郎

 

う~ん、カス

 

11月10日

かなり調子が良い、アヌビスもミスらんし序盤も割といいタイム。

茶番終了時に-2.8、狐終了+0.8、このままケルベリアンうなぎと決めてラストステージ順当に通せば記録が出流と判断、そこまで難しいことではないので冷静になる。

ケルベリアンエレベーターok、乱数も良く体力も満タン、あとはボスをミスらなければケルベリアンマイナスつくぞ!!

 

 

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・・・

 

対戦ありがとうございました。

 

11月9日

通した。

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ケルベリアンで死亡GG、原因は新ケルベリアンの練習不足と中ボス被弾が4である事実を知らなかったこと。

中ボスのブーメランの乱数が悪いときに接触被弾するんだけどそれが4ダメの知らなくて、被弾1追加新ケルベリアンでいけると思ったらなんか3しか体力なくて焦ってアホって即死亡、うーんカス

けどカクタンクまで+9ついてても結局福引券夫婦決めればいいので世界記録は今月中には出そうだよ。

 

11月8日

通せず。

狐決めて+5.5、ケルベリアンで大ポカ

マイナスつけてコピエで爆発

マイナスつけてビッタで死

ファイナルファイトで車壊されたチンピラの如く、「おー・・・まいがー」

けどゆうえ死がなければ序盤のタイムはかなり安定してきてるので試行回数は少しずつ増えてるのはいいねー

あといいとこのリセが続いてちょっとイライラしてきたら辞めるのも割と良判断(変なメンタルで続けるくらいならハヤブサマル入れて寝ろ)

 

で、昨日出た発言

40:0Xすら出してない雑魚「イーブンペースで狐とバイケン決めて18秒巻けば39じゃん(本当)、簡単だわ(嘘)」

 

この発言は終わってるにしても39は現実的なラインだよねって話ね。

20周年までに39間に合えば嬉しいな。

 

 

 

11月7日

ケルベリアン新キルを練習の後通しf:id:MinamikanFlat:20231108070358j:image

にゅ〜れこお〜ど、は出ず。3連戦決めれば更新あったなー、キツネも上手くいかなかったし。

(ブリザードステージは見なかったことにしてくれ)

そして第2走

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爆発四散、タイムは悪くなかったんだけどねー

 

今回わかったこととして

  • マジで狐までは走れ
  • 福引は回せ、べつにレイトでいい
  • +10まではバイケンで全て解決
  • やりすぎて腕やメンタル壊れると最終的にプレイ時間は減るぞ

みたいな感じ、このままのペースで安定して続けてれば世界記録は出る。

 

うなぎの新アーリーが見つかったらしいのでどうにかして新アーリーでの調整法を見つけたい、ほんまにbpm109が必須かも知れなくなってきた。

 

11月6日

気分が悪い為配信即やめ。

その合間にケルベリアンがただのワンコになったと聞いてそれだけ練習マン「練習」

今まで5被弾だったところが3被弾になりタイムも早くなるってマジかよー(けどちとむずいので慣れるまで練習)

新しいルートも慣れてきたしここでひとつアクセント加えてもいいかもねー

ホッパー周期調整含めて合計で1秒くらい縮んだんじゃないかな?

入学率上げたら卒業率上げてちゃんとうなぎまで繋がないとね。、

 

11月5日

ネコ目イヌ科撲滅委員会

アヌビス前までしっかりマイナス、アヌビスでイモムシミスってー、コピエカクタンク終えてー、福引券夫婦でドボン。

このゲーム前半の7ステージ必要なくない?

あと前半トカゲでグダるのやめたい、無難にIGT1:58で纏めようぜ。

しばらくはいつも通りF3と通しでいいね。

あーアヌビスは練習しとかんとだめだわ。

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11月4日

釣り楽しい

 

11月3日

午前3時間ほど、午後1時間ほどやった。

午前はタイマー見ずに、午後はタイマー見てやる。結果アヌビス成功すれば概ね+10以内でカクタンク入れそうという結論になった。

午後はカクタンク突破まで世界記録ペースだったもののF3で敗北40:34という結果に、けど自信につながる1走でかなりよかった。

 

11月2日

ビールが美味い。

 

11月1日

+10以内で狐なら走るぜベイベー

とか意気込んで1走もできてない、カクタンクAラン突破1回

 

原因はBラン落ちとアヌビスでの失敗

Bラン落ちはミサイルのエネカンでケアして、アヌビス乙は久しぶりに100本ノックして感覚戻そうか。

 

今後の走りとしてタイマー見ないで、カクタンク突破時にタイマーを見る。+10以内なら走る。で言ってみよう。

 

OPだけリセしてOP突破たランのうちカクタンク+10以内突破できる回数を数値として数えてみることにしよう。

(数値として見ることで安定感がどのくらい上がっているか正しく理解できると思うため)

11/2,11/3/11/4は別用のため配信できない可能性高し、裏で区間練と日記更新はしようかな?

 

11月1発目からよくない走りやっちまったよ。

語録

日記や配信等で使われる単語まとめ、内容に文句ある人は修正文をDMで送って

 

アヌビスより簡単

アヌビスより(多分)簡単なことを指す、明らかにアヌビスより簡単なものに使うのは誤用

 

アヌビスより難しい

アヌビスより明らかに簡単なものを失敗した時に使う。アヌビスより難しいものは存在しない

 

グラチャー・レ・カクタンクのこと、この略し方使ってるやつ世界に1人しか見たことない。

 

meccha tuyoi

アヌビスのこと、アヌビス1キルに失敗した時に使う

 

meccha yowai

アヌビスのこと、アヌビス1キルに成功した時に使う

 

図鑑入り

戒め、失敗、クソコメントetc何かしらの図鑑に入ったことを指す、基本的に良くないことに対して使う。

 

果たして緑の時に冷静にいられるかな?

タイマーが緑色の時に後半ステージ冷静に対処できるか煽る時に使う。

 

果たして略

同上

 

クレイジーCサイクル

うなぎステージの2017,2018,2019フレームを引いた時のCHGFと部屋に入るパターン、初手Cがあまりにもクレイジーなためにそう呼ぶ。

Early12elvesと同じくらいの難易度のくせにLate20elvesより遅いためこのパターンを本走で使うことはない。

熱心な僕のファンから「CCCで美しいからパターンをサイクルに変えた方がいい」というありがたいコメントを頂きました。

 

DDDDDDDDDDDDD

うなぎの部屋順を間違えないためのコメント、20elvesを決めた刻の部屋順がABDCであり、間違えてABCDと入らないようBの部屋に入ってメモリーディスクを取るあたりでコメントする。Early12elvesの時にこのコメントいうやつはBAN

 

ホタテより弱い

チルドレ・イナラビッタのこと、中ボスより弱いと話してたら、倒し方が簡単で乱数調整が可能なので、乱数調整ができない道中のホタテの方が強いことを意味している。

 

IGTには関係ない

スタートメニューなどIGTに関係ないところで大幅なガバをした時に使う。このゲームはリアルタイム計測である為1ミリをフォローになっていない。

 

IGTは上達を実感できる

IGTが縮まると上達が実感できることを指す。なおこのゲームはリアルタ以下略

 

怒流牙再走ミスト

再走すること、略して怒流牙とも。元ネタはデュエル・マスターズのカード「怒流牙サイゾウミスト」

 

福引

ウナギステージのこと、猶予2Fの目押しを決めないとマイナスがつかないため

 

福引券おばさん(引換券おばさん)

キュービット・フォクスターのこと、福引引く前の難関ステージで福引に行く前に成功させる必要がある為、一応男性型レプリロイドらしいがそんなことどうでもいい。

 

福引券おじさん(引換券おじさん)

トレテスタ・ケルベリアンのこと、意味は福引券おばさんと大体一緒。

 

ペンキ

休日出勤のこと、友人がカードゲームのチーム戦の日に休日出勤で何故かペンキ塗りをさせられてたことが由来

 

ガチヤキン

夜勤のこと、ペンキの彼が一時期夜勤シフトを組まれてスプラトゥーンが出来なかったことから定着した単語、元ネタはスプラトゥーンガチヤグラ

 

東大式3メモリオメガ

ラスボス3連戦、2メモリしかダメージ受けない想定なの残り体力3メモリあれば十分であること。東大生はみんなやってる。これをやらない人はバカです。

 

バカの考えたルート

机上論だけで語り、実践で人ができるかどうかは考慮をしてないルートのこと。ただし人ができるテクニックに収まっていることが前提であるためTASルートの事ではない。

 

メガガルーラ

何かしら2回行動すること。

例:午前は秋葉原、午後は大宮でメガガルーラ

 

イヌ科

アヌビス、フォクスター、ケルベリアンの総称

こいつらのステージでよくタイムが溶ける。

ゼロ3はイヌ科のゲーム

 

ガンダーラ

主にラクサイガ暴発で死ぬ時に使う。元ネタはガキの頃に読んでた以下のブログより。

http://rueben.sakura.ne.jp/game/arthur/index.html

 

G・G・G

ゴゴゴ・ガンガン・ギャラクシーのこと、思いつきで追加した、ggの代わりにGGG

 

F3

フォクスター、ケルベリアン、ビブリーオの3ボスを指す。ここで数多もの記録が消えているので、F***in' 3の略

 

俺は悪くない

認めたくないが俺が悪い

 

これは俺が悪い

ほぼミスっちゃいけないところをミスしたときに使う、マジレスすると「これ "も" 俺が悪い」

 

斬隠蒼頭龍

バイル研究所

 

ボルバルザーク

「リセなしで通す」と言ったのにリセして走り直すこと。

 

茶番

OP〜カクタンクの区間を指す。このゲームのタイムに大きく影響するのがフォクスター以降のため。

例:茶番抜け+2

 

本番

フォクスター〜バイケンの区間を指す。このゲームのタイムに以下略

 

記念受験

記録更新が絶望的な状況で難しいストラテジーを狙うことを指す場合が多い。(ニュアンスが伝われば何でも良い)

略して"記念"や"受験"とも

ロクゼロ 日記2023年10月

10月31日

前日左肘が痛かったので今週は1日90分くらいで辞めるつもり。うーん配信時間が3時間

区間練が長すぎるんだよ区間練が、もうちょい通し開始を早めろ。

と言うわけで区間練が長すぎてマジで記録狙いがちゃんとできてないのよ、終わり側に通すかーのノリで記録が出る範囲じゃなくなったのよね。

明日からは区間練短め通し多めうなぎ到達回数増量キャンペーンで行く。

ある程度プラスついても狐うなぎバイケンで20秒弱つくし、レ終了時+10くらいでも苦い顔して通そう。

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10月30日

腕が痛い、肘のあたり

まあとりあえず1回通すかーとか言ってたらアヌビスクリア後にB級ハンターになったので辞め。OPで+3.4ついたのに続けてたんだけど(なぜ続けた?)ハヌマシーン終了時で+2.9だった。つまりOPちゃんと走ってればマイナスついてたよねー

割と雑に走っても中盤までマイナスで走れるっぽいのでかなり自信に繋がる日だった。

そして日記書いてる今はお腹が痛い。

 

10月29日

新しい日付を上にした、読みやすくなったでしょ。あと2日しかないし既に投稿した分は下が新しいけど多めにみて。

昼から3時間ほど練習、主にアヌビス以降

コピペはなんか練習してる感じミスもないし記録ペースで周期ズレもしないので練習量減らしてもいいかも(コメントと戯れてるとたまにミスる)

レはアイテムボックスの回収でたまにミスる、あれで記録潰すのしょーもないので遅くてもミスらんやつに変えるかも、とりあえずもう少し練習して成功率から判断していいかも

キツネ、2:04-2:09の間で収まることが増えてきた中ボスのミスだけは許されない、失敗したらコントローラーに8秒電流が流れると思ってやったの方がいい。

ケルベリアン、中ボスのリコイルうつ目印1つ右にしたら殺しきれないこと減った。

中ボスだけどこかで重点的に練習したい、あと台の上に乗ってアイテム回収しながら今の速さの撃破ってできないのかな?(処理落ち軽減目的)あと中ボスで被弾して回復なかった時につらいからチョックの倒し方に変えた方がいいかも?

ウナギ、走る前にゲームリセットしろ

エルフ2、チョックが46出してたのでいつかパクる

バイケン、ケルベリアンが1番鬼門、テンレツラクサイ打つ位置の目印が曖昧なのでカス、最悪被弾一回増やす。

 

残り3時間は通し、するもトカゲでよくリセする。リセが好きなお年頃なのでしゃーない。

前回トカゲとカマキリでIGTには関係ないミスをして合計5秒近くついてるからそこまでやってもいい。

最後は時間なかったから無理やり通し、BS基準でカマキリ+5.3,ブリザック+3.9,カクタンク+5.7,合計14.9秒という大分論外な数値を叩き出し、+13.1というタイムになるが引換券夫婦で+6.6まで縮める。福引とバイケン決めれば一応世界が出るペースになった。(まあ福引でミスったんですが)

正直うなぎの部屋は運ゲーなので、うなぎ到達回数増やして試行回数回せば40:0Xは出そうだなー

あと序盤の大幅プラスもかなりキモいので序盤の練習をちょっと増やそうか(主にトカゲ)

記録にとらわれずリラックスして走ろう

 

10月15日

意味不明にビブリーオで1985,1987狙いを1時間くらいやった。
3連続で1986を引いたのでアーリーサイクルさえ安定すれば再現性はありそう。
さらなる高みを目指すか、プラスついててワンチャン狙うときに使うくらいかな。
基本的には20エルフ狙いの方が安定すると思われる。

オートスプリッターつかってラップきる設定してテストがてら配信、
2回目のエルフだけリザルト前の色が違うとかしらねー
とりあえずある程度設定したら暴発なくちゃんとオメガまで計測してくれたので満足。
試走で意味不明にバイル研究所でゴールドでたのが笑う。
各種ボスのストラテジー組みなおし&ケルベリアンキルが安定したことが原因っぽい。
配信後にコントローラをちょこちょこいじくった
Rボタンがグラグラしてる上にストロークが長くてよくチャ斬が暴発するので
プラスチックとゴムの間にレポート用紙を2枚いれてスペーサーにした。
結果、離しが暴発せずにストロークも浅くなって安定、
高速で3段斬が必要なボスが少し心配だったが問題なさそう。
これはいい発明だ。

ヘルバットとトカゲを練習、最初の振り子越えとカメラ2の破壊を練習、
左壁けりからのジグザグ4回チャ斬で概ね安定っぽい。1:33が出たので満足、
基本動作をもちょっと詰めると1:33は出ると思うけどとりあえず先にすすむ。
トカゲは足場押しを重点的に練習、足場押しの壁けりが現実的らしいので練習。
左にリコイルを撃って即スタート>右っていれると壁けり出来なくても押せるし、
運が良ければ壁けりできるのでこれを採用しよう。
その後、1回通す予定で走って無事エルフで死亡、B級ハンターに落ちたので配信も落とす。
おわり

10月16日

平日は夜しか連取できない(意味が分からん、バグか?)
前日にボロボロだったフリザードミニゲームとエルフを重点的に練習
ミニゲームは雑魚の出現タイミングとバスターのセミチャタイミングが
ほぼ一緒ということで理論上は全バスターできるっぽいが実践地は運ゲー
上に出てくる奴を無理にバスターで処理すると10:26が出ない。
下に集まることを祈る運ゲーを強いられることになった。
この世のどこかには真ん中下と右上に雑魚が出てこない神げーがあるらしい。
後半はエルフを練習、リコイルジャンプの後のカメラは破壊して左右と蹴る。
あとはリコイル後の移動で123を入れて梯子が暴発しないように意識、
1:05は出たので後は練習(完璧に行けば1:04出るんかな?)
最後の通し、今日はエルフ練習したからエルフ突破するぜと意気込み無事死亡。
よのなかそんなにうまくいかない、エルフ何回か練習して配信締め。
まともに走れるように戻るまで後何日かかかりそう。
せめて10月中に40:5Xは出せるくらいに戻しておきたい。

 

10月17日

両腕と右手のひらが痛いので1時間だけ練習して1回走る。

ビッタ中ボスとエルフ2面まで練習、ハトクラの戴冠式のようにビッタでのゴールド宣言をし中ボスを美しく決めた後に、ホタテより弱いと話題のビッタに敗北、ホタテより弱いビッタより弱い俺。

海洋性プランクトンか?

ビッタで死んだのでエルフでエネカン稼いでランクを無理やりAに戻す。

が、、、ブリザックで死亡

このゲーム走るの難しすぎんか?

腕の痛みと眠さに耐えられず配信切り、序盤は少しずつ良くなるものまだまだだね。

 

10月18日

眠い、腕が痛い動かないという状態だったので3時間の配信はきちぃなぁー、1時間くらいやるかーで開始

実際想像以上に腕が動かなくてヘルバットで3段切りが出ない(ステージ下手なのはいつものこと)

自分の脳の感覚と腕の感覚と画面が全部ずれてるように感じてまともにゼロが動いてくれない。

配信に来てくれた人には悪いけど無言即配信切り。

それは置いといてヘルバットステージ下手だと序盤リセ激萎えモチベ低下の原因になってしまうのでヘルバットステージはちゃんと練習しよう。おわり

 

10月19日

右手が痛い。

1時間くらい配信すっかーってやってタイムつけて軽く通し、ランクボロボロだったけど何個かのステージ上手く行った、ヘルバットは1:33出たので満足、基礎動作が遅いので1:32出るにはもうちょい期間かかりそう。

狐 2:05 リカバー込みして神

犬 1:50 道中少しつまり、エレベーター神

うなぎ 20エルフ1フレ遅れ、がんばれ

エルフ2 死ななかっただけセーフ

バイル研 死んだのでアウト

 

序盤リセ減らすためにヘルバット練習多めで、あと溶岩渡りやりなおし。

ミニゲームはどっかで配置調べた方がストレス対策になるかもね。

オワー

 

10月20日

クソ気持ち悪い雑談してたら終わった。

多分収穫ゼロ

 

10月21日

休日出勤、眠気、痛みで大敗北

 

10月22日

前日の仕事から一転気分が良い。

おもむろにうなぎステージの比較動画作成

https://youtu.be/aBg1J0VBZHg?si=2lBaa1kD7bpJgNml

左上が最新のearly12elves調整、早すぎて笑う。全然実践的なので記念受験で狙うのあり。(普通にearly狙いのミスってlate20elvesでも良いと思う)

※hogeXXelves:特定の計測地点から背景のエルフの出すパーティクルの回数を数えてうなぎステージの部屋を調整する方法、狙うのは下画像の赤枠部分

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その後昼に区間練習、クソコメントと付き合いながら気がついたら6時間もやってた。

わりといい感じだしウナギも悪くないのでそのまま終わり。

夜はバイケン(バイル研究所)と、通し。

40分台出て欲しいけど今はまだ感覚戻らんかなー、序盤ミスもやべえしアヌビスコピエミスってそこだけで+20近くついてるしー・・・

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なんで?ゴールド連発なのは計測地点変更でBS取り直してるからなんだけど、なんでこれで40分台でるの?

気がついてないだけで多分めちゃめちゃ自力が上がってるっぽい。この感覚ならワールドレコードはすぐ出そう。目指せ39:5X!!

 

10月23日

記録出た、40:30

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やはりうなぎか、と言いたいところだけどフォクスターちゃんと決めてるんよね。

1回目の回転体の処理の仕方変えたら格段に成功率が上がったし、後半リフトをチョック式にしたら難易度下がりすぎて余裕だった。

うなぎは後3秒縮まるしー(猶予2Fガチャ)、ビッタは意味不明に2回追加でメニュー開いてるしー、そもそも序盤クッソ遅いしー、バイケン7秒近く遅いしー、40:1Xはわりとすぐ出るっしょ〜(語彙力死滅)

 

ステージ総評

OP:安定取れ

ヘルバット:安定取れ

リザード:ボス決めろ

カマキリ:イモムシちゃんと決めましょねー

ビッタ:落ち着け

エルフ:エネカンの運用考えよう

ブリザック:途中のパンテ2体よけ練習マン

ハヌマシーン:ご安全に

アヌビス:中ボスとボス、意外と道中しっかり

コピエ:周期ずれたら死刑

レ:大ポカだけはするな、あとリザルト気にする

狐:クソステージ、正直メンタル勝負

犬犬犬:処理落ちお祈りんぐ、エレベーターしっかり

うなぎ:ガチャの時間だああ

ラスト2ステージ:死ぬな

 

次の更新もすぐだよ

 

うなぎ決めた時の動画

https://x.com/minamikan_rta/status/1716473220231213095?s=46&t=jNyH8GqA81yhuTu56WWkMw

 

では

 

10月25日

区間練2時間くらいやってから走り、意味不明にカクタンクで-6、まじかよ。

狐中ボスミスって乙って記録ペース終了だったけど、普通にマイナスつけれるし序盤の細かいミスは気にせずどすこいした方が良さそう。

明日は休みなので午後から後半の区間練した後に記録狙い、割と40:1Xは目の前な気がする。

40:0Xも手が届く先だよマジで

 

10月25日

13:20~18:50頃まで配信
アヌビス~ウナギまで練習後に通し
ちょっとだけリセゲーしたらアヌビス時点で-13ついた神走りうおおおおお
無事ケルベリアンで超プラスついてリセ(クソゲー
とりあえず通すって言って昼最後のランはカマキリでラクサイガ暴発してガンダーラ

f:id:MinamikanFlat:20231026145853p:image
ガンダーラ:落下死が確定していてできることといえばゴダイゴガンダーラを歌うしかない様子を指す。ガキの頃呼んでた超魔界村の攻略ブログでの表現


+30ついてしまうもなぜかアヌビス終了時にプラス15くらいに(15秒まいてるってマジかよ)

 

20時ごろから23時ごろまで配信
ベビエ2とバイケンを練習後にラン
いきなりコピエでマイナス付けるも回復されて萎えリセ
んで、何回かリセゲーしてたらタイムでた。
14秒弱更新、やばくないか?

f:id:MinamikanFlat:20231026145902j:image

バイケン入るまでは概ね世界記録とイーブンペース
バイケンでBS+5で抑えれば行けるところをBS+9でフィニッシュ

今後の区関連の方針としては、
狐で焦って5.5ロスってケルベリアンも下手だったので、
狐、ケルベリアン、バイケンの練習量を増やす。
通しでの方針は
プラス6以内で狐に入るランを増やす。
ケルベリアンを気合で突破してうなぎ福引きを回す。
バイケンで勝つ

世界記録はわりと見えてきてる、
まっとれ世界、そして40:0Xだすぞ。

 

10月26日

通しは無しで個別練習、主におばさん、おじさん、おじいさん。

狐ステージはクソむずいけどオモロいので結構ガッツリ、割とリカバリも含めて2:04,05あたりが出せる回数が増えてきた、8割くらいの成功率を目指したい。

犬ステージはボロボロ、1回も1:49出してないんじゃないかな?手も痛くなるしエレベーターつまんねえし40分くらいで逃げ。

中ボスを安定してしばける方法を探さないと苦手意識は消えなさそう。やりたくない。

バイケンはタイム測ってある程度成功したやつをBSとして登録することに、結果BS3秒くらい縮んで、バイケンで-10つけれることが発覚した。ITG2:3Xを8割くらいの確率で出せるようになろう委員会。BSのIGTは2:34(はっえええ)

ロクゼロ3 虎の巻 フリザードステージ編

ヘルバットステージの次はフリザードステージ編です。ステージに即死ギミックが多いですが、難易度的にはそこまで難しくはないです。難易度は2くらいでしょうか。

 

参考

とりあえず参考までに下記の動画をご覧ください。

youtu.be

 

前半

最初にタワー状の敵を避けたり破壊しながら進み、パンテオンをバスターで破壊しながら進み、溶岩の足場を超えていきます。周期が間に合えば足場がせりあがってくる前にすべて進むことができます。

最初のタワーを飛び越え、飛び越えレシピはあらかじめ決める
私の場合はスタート位置からダッシュジャンプ3回

 

2個目のタワーは破壊します。
最初のタワーを飛び越えた後、ダッシュジャンプ2回頂点チャージ斬り

 

3個目のタワーは飛び越えます。
2個目の破壊後、ダッシュジャンプ3回+ちょいダッシュジャンプ

 

4個目は破壊します。
3個目後ダッシュジャンプ2回頂点チャージ斬り

 

4個目の破壊後、少しダッシュジャンプしてチャージバスター
先のパンテオンを破壊します。ステージ開始からバスターチャージしときましょう

 

先のパンテオンはバスター

 

さらにバスター、バスターで倒せる敵は基本バスターで倒す。

 

溶岩から出た玉を超えながらバスター、奥のパンテオンを倒す

 

対岸跳ぶ前にバスター、奥のパンテオンを破壊

 

もう1回対岸にバスター

 

足場地帯に行く前にダッシュしながらバスター発射

 

先のパンテオンを破壊

 

周期が間に合えばこの2個の足場がせりあがる前に抜けられる

 

ここのタワーはチャージバスターで1段下げると跳び越えやすい

 

ここの跳び越えは自分なりのレシピを探して
難しければチャージ斬りで破壊してもタイム的に問題ない

 

一瞬だけ待って周期をあわせる

 

十字キーから手を放し、ダッシュボタンで垂直に降りる

 

そのままジャンプボタンを押し、背面壁蹴り
壁蹴りを確認したら十字キーを右に入力

 

沈んでいる途中の足場の縁に届くのでダッシュ壁蹴りで台に乗る
見た目シビアそうだが全然シビアじゃない

 

あとは手なりで台を乗り継いで対岸へ

 

ゲートインと同時にスタートメニューを開き装備変更

 

バスターをリコイルロッドに、ボディを雷属性に変更

 

着地すれすれでラクサイガ

 

電気属性ラクサイガの電撃で火炎放射器を破壊

 

梯子を落ち、落下途中に右にチャージリコイル

 

足場が押され、クロクルが回収可能になる

 

ラクサイガで降りる、次降りるときも同じよう

 

中ボス部屋へ、前半終了

 

後半

後半は中ボス、クロクルの回収とギリギリの溶岩足場渡りです。ミスったら死にますが難易度はそこまで高くないです。

テキトーに雑魚を倒していきます。
高いところにいる奴はリコイル、他はサーベルで
やりやすければ何でもよい

 

25体雑魚を倒すと終了、理論値は残り時間10:26(だと思う)
左上点滅で見えてないけど10:26(のはず)

 

中ボス部屋出ると同時にスタート、リコイルをバスターに変更

 

部屋出た後のパンテオンをバスターで倒す
ダメージを受けている場合、回復アイテムで次の行動がズレるので
回復アイテム出しているかどうかを必ず確認すること

 

壁蹴りで上へ、回復アイテムでタイミングズレるとグダることがある。

 

ジャンプと同時にチャージ斬り

 

上のコマにチャージ斬りが当たる

 

ビリビリ中は当たり判定がなくなるため通り抜け可能

 

手前のパンテオンを跳び越え

 

奥のパンテオンを跳び越え、下り際にチャージバスター
火炎放射器を破壊

 

梯子左の壁に張り付きそのまま左入力しつつ落下

 

先ほど押した足場に乗れる

 

登ってクロクルを回収

 

右向きで降りて

 

十字キーから手を放して、着地と同時にダッシュで垂直落ち

 

背面蹴り

 

左の壁を2回蹴って

 

頂点でチャージバスター

 

奥の火炎放射器まで破壊できる

 

先の火炎放射器もバスターで壊して

 

沈む足場地帯で周期を待つ
豆を撃ってることの意味はない、暇つぶし

 

台が降ってきたら素直に乗る

 

順番に乗り継いでいく

 

ここだけ難しい、左側の溶岩から少し出てるところに乗る

 

最後の足場から対岸に乗るとき、ラクサイガで着地

 

電撃で火炎放射器を破壊

 

奥のEC回収忘れずに

 

ボス部屋へ

 

ボス

リザードです、最速撃破は難しいですが妥協パターンは簡単なので両方紹介します。

まずは最速パターンから

 

待機画面 サーベルを溜めておく
サーベル+ダッシュ+ジャンプ+右を押しっぱなしで先行入力

 

最速でダッシュジャンプが出る
いい感じの高さでジャンプとサーベルを同時に離す
なるべく高めに当てて着地硬直を作らないようにする

 

着地後3段斬り、とにかく最速で出す

 

リザードが飛び上がる
この間十字キーは常に真下に入力

 

真下入力したまま、ジャンプ>サーベルと入力
低空でラクサイガを出し上側の判定を当てる
サーベルチャージするのでここからサーベル押しっぱなし

 

敵がひるんでいるうちに右側に歩く

 

ボスが飛んで

 

ボスの着地に合わせてジャンプ

 

チャージ斬り

 

そのままボスに接触被弾

 

着地3段斬り、ここも最速を意識

 

低空ラクサイガ

 

GG

簡単バージョン

次は簡単なバージョンを紹介します、難しいのより1秒程度遅いです。

最初の3段斬りが遅くてラクサイガが間に合わない場合のリカバリですが、はじめのうちはこの倒し方で問題ないです。下に動画を張ります。

youtu.be

 

解説

開幕ダッシュジャンプからのチャージ斬り

 

3段斬り ここまでは先ほど紹介したものと変わらない

 

飛び上がって降りてくるボスに被弾

 

低空ラクサイガ、この後サーベルおしっぱでチャージ

 

くぐって

 

ボスの着地に合わせてジャンプ

 

チャージ斬り

 

3段斬り

 

低空ラクサイガ

 

GG

 

リザルト画面でクロクルの回収を忘れずに
最速で1分59秒、完璧だとステージスコア100がでる

 

以上、フリザードステージの解説になります。

次はマンティスクステージです、ボス含め癖の強い高難易度ステージです。

 

では。